레터라이브 Q&A

48회
2026.01.03
PATCH 7.35
  • 아이템 중 '벙어리 장갑'의 명칭을 변경하거나, 향후 업데이트되는 아이템은 다른 명칭으로 번역해 주실 수 있을까요?
    이제는 벙어리 장갑 대신 '손모아 장갑'이라고 바뀌는 추세인데, 여전히 벙어리라고 되어 있어서 아쉽습니다.
    손모아가 아니더라도, 해당 형태의 아이템을 다르게 부를 수 있으면 좋겠습니다.
    한국 운영팀 답변

    먼저 귀중한 의견 감사합니다. 아이템 명칭의 경우, 많은 부분을 함께 고려하고 있으며

    표준국어대사전 등재 여부도 고려 대상에 포함하고 있습니다.

    현재 국립국어원 표준국어대사전에는 벙어리장갑만 등재되어 있고,

    '손모아장갑'이나 '엄지장갑' 같은 대체어는 등재되지 않은 상태입니다.


    다만 최근 사회적인 인식 변화로 '벙어리'라는 단어가 차별적 표현이란 의견도 있어,

    대중적으로도 대체어의 사용 빈도가 늘어가는 추세임도 인지하고 있습니다.

    의견 감사드리며, 말씀 주신 내용은 내부에서 신중히 검토하도록 하겠습니다.

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  • V7.31 패치에 추가된 '마구반'의 원문은 '마기 스피어 보드'인데요,
    '마구반'으로 번역을 한 이유가 궁금합니다.
    한국 운영팀 답변

    '홍련의 해방자'의 고대무기인 에우레카 웨폰을 제작하다 보면

    '마정반(マギアボード, 마기아 보드)'이라는 도구가 나옵니다.

    에우레카 웨폰을 만들 당시 NPC 게롤트는 해당 도구를 이렇게 설명했습니다.

    "그래서 나와 쿠루루 아가씨가 고안해 낸 게 에우레카의 환경 에테르를 변환시켜

    전투에 이용하는 마법도구…… 이름하여 '마정반'이다!"


    그리고 이번 팬텀 웨폰에서는 '마구반'을 두고 이렇게 말합니다. 

    "자, 이 마도 구슬을 가지고 가라. 가지고 다니기 편하도록 적당한 원반에 붙여놨어. 이름하여 마구반!"이라고요.


    말씀하신 대로 마기 스피어 보드를 그대로 살리는 안도 고려했었으나,

    에우레카 웨폰과 팬텀 웨폰을 모두 만드는 유저분들이 계신다면

    '어? 에우레카 웨폰 때는 마정반이라는 게 있었는데? 이번에는 마구반이라니, 게롤트 이 아저씨 또 이상한 물건을 만들었네?'라며

    소소한 재미를 느낄 수 있지 않을까 하여 '마구반'으로 번역했습니다.

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  • 글로벌판에 있는 '하우징 자동 철거 준비가 시작되면 이메일로 안내'되는 시스템을 한국판에서도 지원할 계획이 있을까요?
    물론 글로벌판은 이메일로 아이디를 관리하므로 이런 안내가 가능하다는 점,
    그리고 한국판은 글로벌판과 다르게 채널링 서비스가 있어서 관리 중인 유저 정보가 다르겠지만,
    한국에서도 이메일을 별도로 등록해서 지원해 주시면 좋겠습니다!
    한국 운영팀 답변

    건의 주신 의견에 대해 내부 검토 진행하였으며, 자동 철거 준비가 시작되면

    실시간으로 안내는 어려운 것으로 확인하였습니다.


    다만, 실시간은 아니더라도 자동 철거가 시작된 이후 언제 자동 철거가 시작되었음을

    안내하는 형태는 가능할 것으로 보여 추가 검토 중입니다.

    실현 여부와 구체적인 방안을 논의하고 있으며,

    준비되는 대로 모험가분들께 제공해 드리고자 하니 기다려 주시기 바랍니다.

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  • 파티 시 '준비 확인' 상태에서 사용할 수 있는 명령어로 준비됨은 '/ㅇㅋ'가 있고 준비 안됨은 '/아직'이 있습니다.
    준비됨의 의미인 '/ㅇㅋ'은 초성이라 빠르게 입력할 수 있는데
    준비 안 됨은 초성 명령어가 없어서 빠르게 입력할 수 없습니다.

    '/ㄴㄴ'는 감정표현 명령어로 따로 있으니 '/ㅇㅈ(아직)', '/ㄱㄷ(기달)', '/ㄱㅈ(거절)' 등으로 추가되면 좋겠습니다.
    한국 운영팀 답변

    네, 여러분들의 의견 알겠습니다. 검토해 보도록 하겠습니다.

    태그:#Q&A 사전 접수
2025.09.20
PATCH 7.25
  • 아르카디아 선수권: 크루저급(영웅) 2에 나오는 몬스터 중 '양', '다람쥐', '냥아치'의 번역을
    원문과 달리 독자적으로 하신 이유가 궁금합니다.

    냥아치는 양아치처럼 뛰어다닌다는 점에서 초월 번역이라 생각합니다만,
    '얀(양)'과 '무(다람쥐)' 같이 파이널판타지9에서 따온 몬스터인 만큼 파이널판타지14에서도
    고유 명사를 살리는 게 더 좋지 않았을까 하는 생각이 듭니다.
    단순히 양과 다람쥐라는 동물명으로 불리기엔 아쉽습니다.
    한국 운영팀 답변

    '무(ムー,mu)가 다람쥐가 된 이유'에 대해서는 크루저급 영웅 2층보다 조금 더 거슬러 올라가서 설명을 해드려야 할 듯합니다.


    실은 7.0 황금 확장팩 이곳저곳에 무가 등장합니다.

    리빙 메모리의 돌발 임무에서 만날 수 있는 마물인 '마술다람쥐 마이카'나

    리빙 메모리의 지명 '다람쥐 탑' 등에 있는 이 '다람쥐'도 사실 '무'입니다.

    번역 당시에도 무를 살릴 것인가, 아니면 그냥 다람쥐로 번역할 것인가 고민이 많았습니다만,

    '무'를 살리면, 예를 들어 '다람쥐 탑'을 '무의 탑'으로 번역할 경우,

    한자로 없을 '무(無)'의 탑인지, 고유 마물인 '무'의 탑인지 지명만 봐서는 알기가 어려워 보였습니다.

    파판 시리즈에 등장하는 고유 몬스터의 명칭을 살리지 못한 것은 아쉬우나,

    '무'를 '다람쥐'로 번역하는 편이 조금 더 직관적으로 명칭의 의도를 나타낼 수 있을 듯하여 '다람쥐'로 번역을 진행했습니다.


    이런 이유로 크루저급 영웅 2층에 나오는 '무' 또한 '다람쥐'로,

    '얀'은 '무'가 '다람쥐'로 번역된 것에 맞추어 '양'으로 번역된 것입니다.

    단순 번역이 아닌 로컬라이징, 즉 한국 현지화라고 생각해 주시면 될 것 같습니다.

    앞으로도 한국판 로컬라이징에 많은 관심 부탁드립니다.

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  • 상용구의 간편함이 좋아 많이 활용하고 싶은 사람으로서 건의드리고 싶은 내용이 있습니다!

    질문 탭의 몇몇 상용구는 자칫 시비조로 들릴 수 있어 사용하기 어려운데요.
    예를 들어 '뭐예요? / 왜 그러세요? / 이유를 말씀해 주세요. / 공략 방법은 아시나요?'같은 것들입니다.
    각각 '무엇인가요? / 무슨 일이세요? / 이유를 말씀해 주실 수 있을까요? / 공략 방법을 알고 계신가요?'와 같이
    어투를 조금만 순화시켜 주면 활용도가 훨씬 높아질 것 같습니다.
    혹시 이 부분 개선이 가능할까요?
    한국 운영팀 답변

    상용구는 글로벌판에서 일본어, 미국식/영국식 영어, 프랑스어, 독일어로 서비스가 되고 있어 다양한 언어가 있기 때문에,

    언어가 다른 사람들과 간략하게 의사소통하기 위해 제공하고 있습니다. 패드 유저도 많으니, 대화에 용이하게요.

    글로벌판에서는 초반 구간의 대도시에서 상용구를 사용하는 방법을 알려주는 퀘스트도 있습니다.


    그런데 한국은 단일 언어라서 쓸 이유가 없어서 처음에 뺄까, 생각했었지만 그래도 추가하는 게 좋을 것 같아서 도입했고,

    모험가분들이 단축키처럼 잘 사용하고 있어서 넣길 잘했다고 생각하고 있습니다.


    예시로 든 것과 같이 상용구 일부가 다소 딱딱한 말투로 느껴져 사용하기 어려운 점 이해하였습니다.

    다른 분들도 그렇게 느끼고 있으신가요?

    여러분이 주신 의견들을 참고하여 검토해 보겠습니다.

    태그:#Q&A 사전 접수
  • 글로벌 서버는 캐릭터명에 성과 이름이 나뉘어져 있어서
    '성만 / 이름만 / 성과 이름' 모두 첫 글자만의 3가지로 '간략 표시'를 할 수 있는데요.

    한국판은 성과 이름이 나뉘어져 있지 않아, '간략 표시'를 선택하면 닉네임이 화면에서 사라집니다.
    이 부분을 캐릭터명 첫 글자로 표기할 수 있게 설정을 추가해 주실 수 없을까요?
    방송 녹화 같은 것을 할 때 저와 파티원의 캐릭터명 전체가 안 보이게 하고 싶습니다.
    한국 운영팀 답변

    해당 부분은 담당하시는 분이 오다기리 케이님인데요. 상의를 드려서 답변을 받았습니다.


    말씀 주신 문제는 현재 개선책을 마련하고자 노력 중입니다.

    언제, 어떤 방식으로 개선될지는 아직 구체적으로 말씀드리기는 어려우나,

    마침 이후 개발자 노트에 출연하는 오다기리님의 담당 영역이기도 하므로

    여러분께서 많은 성원을 보내주시면 의견이 더 잘 전달될 것 같습니다.

    그러니 이후 개발자 노트 때 열렬히 응원해 주시면 오다기리 케이님께서 해주실지도 모릅니다.

    태그:#Q&A 사전 접수
46회
2025.06.14
PATCH 7.15
  • 절 콘텐츠를 비롯한 고난도 임무를 재미있게 하고 있는 유저입니다.
    V7.11에 업데이트된 '절 또 하나의 미래'의 칭호와 관련해 궁금한 점이 있습니다.
    기존 절 콘텐츠 클리어 칭호는 절 바하무트 토벌전의 '전설' 칭호를 제외하고 'OO의 전설'로 통일되었는데,
    이번 절 또 하나의 미래 칭호는 '또 하나의 전설'로 설정한 특별한 이유가 있는지 궁금합니다.
    한국 운영팀 답변

    칭호의 경우 이전 레터라이브 Q&A에서도 말씀드렸듯이

    해당 칭호를 얻을 수 있는 업적과 글로벌 칭호를 함께 고려하여 번역하고 있습니다.

    그중에서도 특정 임무를 완료하여 획득하는 칭호는 다양한 의미를 내포한 경우가 많기 때문에,

    임무 개요를 비롯한 관련 텍스트도 함께 고려하여 번역하고 있습니다.

    따라서 텍스트를 비롯한 해당 임무의 관련 요소들에 따라 원문과 다르게 번역되는 경우도 있습니다.


    절 콘텐츠 칭호는 현재 절 바하무트 토벌전의 '전설', 절 알테마 웨폰 파괴작전의 '궁극의 전설',

    절 알렉산더 토벌전의 '완전한 전설', 절 용시전쟁의 '창천의 전설', 절 오메가 검증전의 '알파의 전설',

    그리고 질문 주셨던 절 또 하나의 미래의 '또 하나의 전설'이 있습니다.


    '절 또 하나의 미래'의 글로벌 칭호는 Genesis of Legends, 직역하면 전설의 기원이지만

    임무명, 업적명, 임무 개요를 비롯한 관련 텍스트들에서 '또 하나의 미래'라는 단어가 공통으로 언급되고 있고,

    배경이 되는 레이드 스토리에서도 '또 하나의 미래'라는 용어가 중요한 의미를 지니고 있다는 점을 고려했습니다.

    그래서 칭호에도 해당 용어를 차용해 본 레이드의 콘셉트를 강조하고자 했고,

    동시에 기존 칭호 스타일인 'OO의 전설'에도 부합하도록 '또 하나의 전설'이라는 칭호로 번역되었습니다.

    태그:#Q&A 사전 접수
  • 파이널판타지11 용어 중 하나의 카자나르/라'카자나르를 '흑철'로 번역한 이유나 기준이 있을까요?
    음차했어도 파이널판타지11를 모르는 유저는 특이한 아이템 이름이라 생각했을 것 같고,
    드물지만 파이널판타지11를 아는 유저는 재밌게 파고들 수 있는 부분이라 문제없었을 거라 생각됩니다.
    개발진의 의도도 있었을 것 같고요.
    한국 운영팀 답변

    제작 관련 아이템의 경우, 아이템 하나에도 다양한 제작법 및 텍스트가 관련되는 제작직의 특성을 고려해

    유저분들의 혼동을 최소화하는 방향으로 번역하고 있습니다.


    예를 들어 광석과 주괴의 경우,

    일본어 원문은 앞에 붙는 명칭 부분이 광석은 한자로, 주괴는 영어로 작성된 아이템이 다수 존재합니다.

    V6.0에 추가된 '창연 광석'과 '창연 주괴'도 일본어 원문은 각각

    '蒼鉛鉱'(창연광), 'ビスマスインゴット'(비스마스 잉곳)로 되어있는데요,

    원문을 반영하여 다르게 번역하는 경우도 있지만,

    관련 콘텐츠의 텍스트 확인 시 혼동이 발생할 수 있는 경우에는 가장 적합한 명칭으로 통일하기도 합니다.


    질문 주신 흑철의 경우 흑철 주괴(カザナルインゴット(카자나르 잉곳), Ra'Kaznar ingot) 제작에 사용되는

    흑철 광석의 일본어 원문이 黒鉄鉱(흑철광)이었던 점,

    연관 아이템의 설명문 및 툴라이욜라 길드 의뢰 등의 관련 텍스트에서 흑철로 지칭되는 점 등을 고려해 흑철로 번역되었습니다.


    로컬라이징 시 기존 시리즈 요소도 빠짐없이 반영하기 위해 노력하고 있으나,

    용어 통일성이나 유저 편의성 등 다양한 요소도 종합적으로 고려된다는 점을 이해해 주시면 감사드리겠습니다.

    태그:#Q&A 사전 접수
  • 작패유희를 즐겨하고 있습니다.
    다른 마작 게임과 달리 마작역 번역을 직역하신 이유를 알고 싶습니다. (단요구, 대대화 등)
    한국 운영팀 답변

    작패유희의 경우 원문인 '도마식 마작(ドマ式麻雀(도마시키 마-쟝)/Doman Mahjong)'을 그대로 사용하지 않고

    한국 고유 명칭인 '작패유희'로 번역됨에 따라

    일부 용어들은 본래 발음이 아닌 한자 독음으로 번역된 경우가 있습니다.


    예시로 들어주신 단요구와 대대화도 각각 본래 발음은 탕야오, 또이또이지만

    '작패유희'라는 고유 명칭과 어울리게끔 한자 독음으로 번역했습니다.

    또한 관련 용어들의 통일성도 번역 시 주요하게 고려하는 부분인데요,

    역 명칭 중 상대적으로 한자 독음으로 통용되는 명칭이 많았던 것도 한자 독음으로 번역된 이유 중 하나입니다.


    마작 요소를 살리면서도 파이널판타지14의 고유 콘텐츠라는 느낌을 줄 수 있도록 번역하고자 노력했으니,

    이런 부분도 재미 요소로 즐겨주시면 감사드리겠습니다!

    태그:#Q&A 사전 접수
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